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编程语言 第3页

程序设计语言相关知识
StringStream的Clear()和Str()函数-ShadowInk

StringStream的Clear()和Str()函数

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这篇文章专门介绍一下 StringStream 的clear 函数,亲身踩坑… 之前在项目中使用 stringstream 这个类,因为用于格式化字符串,真的超级的方便。不过一次在使用 ostringstream 格式化SQL语...

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对象的内存表示(简述)-ShadowInk

对象的内存表示(简述)

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在开始详细介绍之前,咱们先来看一下关于对象内存的简介 首先!需要多少内存才能表现一个 Class Object ? 这个问题简单的讲就是,一个对象在内存中的表现需要哪些部分组成? 答案是: 其 nonstatic data members ...

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struct与class之间的异同-ShadowInk

struct与class之间的异同

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好吧,这篇文章主要讲一下 C++中 struct 和 class 之间的情感纠葛 什么时候应该使用struct取代class? 答案是: 当你觉得开心的时候…. 好吧, 看到这个答案各位看官肯定心里不由自主的来了一句 ̶...

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C++对象模型演变-ShadowInk

C++对象模型演变

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本篇文章来讲述一下C++对象模型发展中可能得以应用的几种模型。 对象模型 演化史 已知下面这个Class Point声明: class Point { public: Point(float xval); virtual ~Point();...

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C++相对于C的布局成本-ShadowInk

C++相对于C的布局成本

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这篇文章,主要是先介绍一下 C++相对于C来说,在何处的布局成本上会有额外的开销。 详细分析请看本系列之后的文章。 与C的差异 在C语言中,“数据”的处理数据的操作(函数)是分开声明的,也就是说,语言本身并没有支持“数据和函数”之间的关联性...

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深度探索C++对象模型前言-ShadowInk

深度探索C++对象模型前言

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读者对象 就像书中导读所说,读者对象不是面向新手的教程,而是写给有一定C++基础的人看的。 C++老手分为两类:一种是把语言用的烂熟,OO观念也有;另一种人不但如此,还对于台下的机制,如编译器合成的default , constructor...

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